인문학 분야
인문학 종류
- 철학 (Philosophy): 인간의 존재, 이치, 지식, 도덕 등에 대한 근본적인 문제를 다루는 학문입니다.
- 문학 (Literature): 언어를 통해 창작된 작품을 연구하며, 소설, 시, 극 등이 포함됩니다.
- 역사학 (History): 과거의 사건과 인류의 역사를 연구하는 학문으로, 사건의 원인과 결과를 분석합니다.
- 언어학 (Linguistics): 언어를 연구하며, 언어의 기원, 발전, 사용 및 의미 등을 다룹니다.
- 종교학 (Religious Studies): 다양한 종교와 신앙 체계를 연구하며, 종교의 역사, 신화, 의식 등을 다룹니다.
- 미술사 (Art History): 미술 작품의 발전과 역사, 예술가들의 작품과 스타일을 연구합니다.
- 심리학 (Psychology): 인간의 행동, 사고, 감정 등을 연구하며, 심리학은 과학적인 방법으로 인간의 내면을 탐구합니다.
- 사회학 (Sociology): 인간 사회를 연구하며, 사회 구조, 문화, 집단 행동 등을 다룹니다.
- 정치학 (Political Science): 정치와 정부에 관한 연구로, 국가, 정부 체계, 정치 이념 등을 다룹니다.
- 경제학 (Economics): 자원의 분배와 생산, 소비, 투자 등을 연구하는 학문으로, 사회의 경제적 측면을 탐구합니다.
1. 심리학
- 임상심리학: 개인이나 집단의 정신 건강을 평가하고 치료하는데 중점을 둡니다.
- 산업 및 조직 심리학: 직장 환경에서 개인과 집단의 행동 및 성과에 초점을 두는 분야입니다.
- 사회심리학: 사회적 상호작용과 인간 행동을 연구하며, 집단 간 동태와 문화적 영향을 이해하는 데 중점을 둡니다.
- 발달심리학: 인간의 발달 단계를 연구하며, 아동 및 청소년 발달, 성인의 변화 등을 다룹니다.
- 인지심리학: 인간의 사고, 기억, 학습 등과 관련된 심리과정을 연구합니다.
- 생리심리학: 뇌와 신경체계의 활동과 심리적 현상 간의 관계를 연구합니다.
- 인간공학 및 인간행동학: 인간의 물리적 및 인지적 특성을 고려하여 디자인과 기술의 향상을 목표로 합니다.
- 건강심리학: 심리적인 측면에서 건강과 질병에 대한 이해와 치료에 중점을 둡니다.
1-1. 인지심리학
인간의 여러 가지 고차원적 정신과정의 성질과 작용 방식의 해명을 목표로 하는 과학적·기초적 심리학의 한 분야이다. 인간이 지식을 획득하는 방법, 획득한 지식을 구조화하여 축적하는 메커니즘을 주된 연구 대상으로 한다.
- 인지과정(Cognitive Processes): 정보 처리, 기억, 지각, 학습 등과 관련된 인지 과정을 연구합니다.
- 언어인지(Language Cognition): 언어 이해, 생산 및 사용과 관련된 인지적 측면을 다룹니다.
- 지각심리학(Perception): 감각기관(시각, 청각, 촉각 등)을 통한 정보처리 및 지각 현상을 연구합니다.
- 문제해결 및 의사결정(Problem-solving and Decision Making): 문제 해결 및 의사 결정 과정에서의 인지적 활동을 다룹니다.
- 기억(Memory): 기억의 생성, 보존 및 회상과 관련된 인지과정을 연구합니다.
- 지능과 인지능력(Intelligence and Cognitive Abilities): 지능의 특성 및 다양한 인지능력을 다룹니다.
- 감정과 인지(Emotion and Cognition): 감정과 인지 간의 상호작용 및 영향을 연구합니다.
- 사회인지학(Social Cognition): 다른 사람들과의 상호작용 및 사회적 상황에서의 인지적 프로세스를 다룹니다.
- 인지신경과학(Cognitive Neuroscience): 뇌의 구조와 기능과 인지과정 간의 관계를 연구합니다.
- 인지모델링(Cognitive Modeling): 인간의 인지능력을 모델링하고 시뮬레이션하는 방법을 다룹니다.
1-2. 인간공학(ergonomics, human factors)
인간의 신체적, 인지적, 감성적, 사회문화적 특성을 고려하여 제품, 작업, 환경을 설계함으로써 편리함, 효율성, 안전성, 만족도를 향상시키고자 하는 응용학문입니다. 인간 중심의 디자인을 추구합니다.
- 생리학적 인간공학 (Physiological Ergonomics): 인체의 생리학적 특성을 고려하여 작업 환경 및 도구를 설계하는 분야입니다. 이는 인간의 신체 구조, 근육 움직임, 감각 등을 고려하여 작업 환경을 최적화하는 것을 포함합니다.
- 인지적 인간공학 (Cognitive Ergonomics):인간의 인지적 능력과 정보 처리 과정을 고려하여 인터페이스 및 시스템을 디자인하는 분야입니다. 이는 사용자의 지각, 기억, 사고 과정 등을 고려하여 인터페이스의 이해도를 향상시키는 것을 목표로 합니다.
- 생활 환경 인간공학 (Ecological Ergonomics):인간의 환경에 대한 적응력을 연구하고, 환경과의 상호 작용을 최적화하는 분야입니다. 이는 주로 일상적인 생활 환경에서 발생하는 문제를 해결하고 효과적으로 대처하는 방법을 연구합니다.
- 업무 환경 인간공학 (Workplace Ergonomics):업무 환경에서 작업자의 안전과 효율성을 향상시키는데 중점을 둡니다. 이는 작업 공간, 의자, 키보드 등을 최적화하여 작업자의 편의성을 높이고 질병이나 부상의 발생을 예방합니다.
- 인터페이스 디자인 (Human-Computer Interaction - HCI):컴퓨터와 사용자 간의 상호 작용을 연구하고 설계하는 분야입니다. 이는 소프트웨어 및 하드웨어 인터페이스를 최적화하여 사용자 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
1-2-1. 인지적 인간공학
인지적 인간공학은 다양한 종류와 분야가 있습니다. 주로 사용자 경험 및 상호작용 디자인, 인간의 심리 및 인지 과학에 기반한 원리를 적용하여 제품 및 서비스를 개발하는 데 관련됩니다. 몇 가지 주요 인지적 인간공학의 종류는 다음과 같습니다:
- 사용자 경험 디자인 (UX 디자인): 제품이나 서비스를 사용하는 사용자들의 경험을 개선하기 위한 디자인 원칙과 기술을 다룹니다.
- 인간-컴퓨터 상호작용 (HCI): 사람과 컴퓨터 간의 효과적인 상호작용을 위한 디자인과 기술을 다룹니다.
- 인지 부하 및 작업 분석: 인간의 인지적 능력과 작업에 대한 부하를 평가하고 개선하는 방법을 연구합니다.
- 인간심리학과 인간공학의 통합: 심리학적 원리를 기반으로 한 사용자 중심 설계 및 인간공학적 개선을 다룹니다.
- 사용자 인터페이스 디자인: 소프트웨어 및 하드웨어 인터페이스를 개발하여 사용자와의 효과적인 상호작용을 도모합니다.
- 의료 인간공학: 의료 분야에서 기기 및 시스템을 인간의 생리학적 및 심리학적 특성에 적합하게 디자인하는 것을 목표로 합니다.
- 군사 인간공학: 군사 분야에서 장비 및 시스템을 효과적으로 사용하기 위한 디자인 및 훈련을 다룹니다.
1-2-1-1. 사용자 경험 디자인(UX)
사용자 경험 디자인은 다양한 종류로 나뉘며, 주로 다음과 같은 유형이 있습니다:
- UI 디자인 (UI Design): 사용자 인터페이스 디자인은 웹 사이트, 앱 또는 소프트웨어의 시각적인 부분을 다룹니다. 버튼, 아이콘, 색상 등을 조절하여 사용자가 쉽게 상호 작용할 수 있도록 설계합니다.
- UX 디자인 (UX Design): 사용자 경험 디자인은 제품 또는 서비스를 사용하는 동안 사용자가 느끼는 전반적인 경험을 다룹니다. 이는 사용자의 만족도, 편의성, 효율성 등을 고려하여 디자인되며, 사용자의 요구에 부응하기 위한 연구와 설계를 포함합니다.
- 인포메이션 아키텍처 (Information Architecture): IA는 정보를 구조화하고 조직화하여 사용자가 정보를 쉽게 찾고 이해할 수 있도록 돕습니다. 웹사이트나 앱의 내비게이션 구조 등을 설계하는 데 관련됩니다.
- 인터랙션 디자인 (Interaction Design): 사용자와의 상호 작용을 중심으로 한 디자인으로, 화면에서의 사용자 행동과 시스템의 응답 간의 경험을 개선합니다.
- 서비스 디자인 (Service Design): 서비스를 제공하는 전체적인 과정을 고려하여 최적의 사용자 경험을 제공하도록 하는 디자인 방법론입니다.
- 디자인 시스템 (Design System): 일관된 디자인, 색상, 아이콘 등의 요소를 정의하여 프로젝트 전체에서 일관성을 유지하는 데 사용됩니다.
1-2-1-2. HCI
HCI는 "인간과 컴퓨터 상호 작용"을 나타내는 용어로, 다양한 형태의 상호 작용 방식이 있습니다. 몇 가지 주요 HCI 종류는 다음과 같습니다:
- 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI): 사용자가 그래픽 요소를 통해 컴퓨터와 상호 작용하는 방식입니다. 대표적인 예로는 윈도우 운영 체제의 사용자 인터페이스가 있습니다.
- 음성 인터페이스: 음성 명령을 사용하여 기기 또는 응용 프로그램과 상호 작용하는 방식입니다. 가상 비서나 음성 인식 소프트웨어가 이에 해당합니다.
- 터치 인터페이스: 터치 스크린을 통해 사용자가 화면에 직접 터치하여 상호 작용하는 방식입니다. 스마트폰이나 태블릿과 같은 기기에서 흔히 사용됩니다.
- 동작 인식 인터페이스: 사용자의 동작을 감지하여 상호 작용하는 방식입니다. 예를 들면 움직임을 감지하여 게임에서 캐릭터를 조종하는 것이 해당됩니다.
- 가상 현실 (VR) 및 증강 현실 (AR): 가상 현실과 증강 현실은 사용자를 현실과 가상 세계 사이로 이동시키거나 현실에 가상 요소를 추가하여 상호 작용하는 방식입니다.
- 생체 인식 인터페이스: 생체 정보를 사용하여 상호 작용하는 방식으로, 지문 인식, 홍채 인식, 얼굴 인식 등이 해당됩니다.
- 뇌-컴퓨터 인터페이스 (BCI): 뇌파 등을 측정하여 사용자의 뇌 활동을 해석하고, 이를 통해 기기나 소프트웨어를 제어하는 방식입니다.
1-2-1-3. 인지부하
인지 부하는 여러 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 주요 인지 부하 유형은 다음과 같습니다:
- 시각적 인지 부하: 시각적으로 정보를 처리하는 데 관련된 부하입니다. 눈으로 받아들인 시각적 자극을 해석하고 처리하는 것을 포함합니다.
- 청각적 인지 부하: 청각적 자극을 처리하는 부하로, 소리를 듣고 해석하며 음성 및 오디오 정보를 인식하는 것을 포함합니다.
- 인지 부하의 우선순위 처리: 정보를 우선순위에 따라 처리하는 부하로, 중요한 정보에 더 높은 주의를 기울이고 덜 중요한 정보는 무시하는 것을 의미합니다.
- 작업 기억 부하: 현재 작업을 수행하는 데 필요한 정보를 기억하고 유지하는 부하로, 일시적인 기억을 유지하는 것을 포함합니다.
- 정서적 인지 부하: 감정과 관련된 정보를 처리하는 부하로, 타인의 감정을 읽고 자신의 감정을 인지하는 것을 포함합니다.
- 실시간 처리 부하: 실시간으로 발생하는 자극에 대한 즉각적인 처리를 담당하는 부하로, 긴급한 상황에 대응하거나 빠른 결정을 내리는 데 사용됩니다.
- 다빈 부하: 동시에 여러 가지 정보를 처리하고 관리하는 능력을 나타내는 부하로, 다양한 자극과 정보를 효과적으로 처리하는 것을 의미합니다.
이러한 인지 부하 유형은 각각 다양한 상황에서 사용되며, 개인의 뇌 구조와 능력에 따라 다르게 나타날 수 있습니다.
1-2-1-5. 사용자 인터페이스(UI) 디자인
사용자 인터페이스(UI) 디자인에는 여러 종류가 있습니다. 몇 가지 주요한 UI 디자인 유형은 다음과 같습니다.
- 평면 디자인 (Flat Design): 평면 디자인은 간결하고 단순한 디자인을 강조하는 스타일입니다. 입체적인 효과나 그림자를 최소화하고, 색상 및 아이콘을 간단하게 표현합니다.
- 소재 디자인 (Material Design): 구글이 소개한 Material Design은 실제 세계의 재질과 동작을 모방하는 디자인 언어입니다. 그림자와 깊이를 통해 현실적인 느낌을 주고, 사용자 경험을 향상시킵니다.
- 스케치 디자인 (Sketch Design): 스케치 디자인은 손으로 그린 듯한 자연스러운 선과 텍스쳐를 강조하는 디자인 스타일입니다. 일러스트레이터의 펜 툴이나 비슷한 도구를 사용하여 만들어집니다.
- 미니멀리스트 디자인 (Minimalist Design): 미니멀리스트 디자인은 극도로 단순하고 정제된 스타일을 강조합니다. 불필요한 장식을 최소화하고 중요한 내용에 중점을 둡니다.
- 타이포그래피 중심 디자인 (Typography-Centered Design): 이 스타일은 텍스트와 폰트에 중점을 둔 디자인입니다. 타이포그래피의 크기, 스타일, 색상 등을 활용하여 시각적으로 흥미로운 UI를 만듭니다.
- 카드 인터페이스 (Card Interface): 카드 인터페이스는 정보를 카드 형식으로 표시하는 디자인 방식입니다. 카드는 독립적인 정보 단위로 작동하며, 모바일 앱이나 웹에서 많이 사용됩니다.
- 그림 위주 디자인 (Image-Centric Design): 이미지를 중심으로 한 디자인은 큰 이미지나 일러스트를 사용하여 컨텐츠를 강조하는 스타일입니다.
이는 일부 UI 디자인의 주요 유형이며, 디자인 트렌드와 기술의 발전에 따라 새로운 스타일이 계속 등장할 수 있습니다.
1-3. 인간행동학
인간행동학은 인간의 행동과 행동 원리를 연구하는 학문 분야를 가리킵니다. 이 분야는 심리학, 사회학, 신경과학 등 다양한 학문 분야와 교차되며, 인간의 행동을 이해하고 설명하는 데 중점을 둡니다. 인간행동학은 사회적 상황, 문화적 영향, 심리적 요인 등을 고려하여 개인 및 집단의 행동을 분석하고 설명하는 데 관심을 가지고 있습니다.
- 심리학적 행동학: 개인의 정신적인 과정과 상태에 주목하여 행동을 연구합니다. 인지, 감정, 학습, 기억 등이 여기에 포함됩니다.
- 사회학적 행동학: 개인이 사회적 환경에서 상호작용하고 사회규범에 따라 행동하는 패턴을 연구합니다. 집단, 조직, 문화 등의 영역을 다룹니다.
- 생리학적 행동학: 신체적인 기능과 행동 간의 관계를 연구합니다. 뇌 활동, 호르몬, 신경전달물질 등을 포함합니다.
- 발달심리학: 인간의 발달 단계를 연구하며 어떻게 행동이 변화하고 발전하는지를 탐구합니다.
- 임상심리학: 정신건강 문제 및 장애에 대한 이해와 치료에 중점을 둔 행동학의 한 분야입니다.
- 인간행동지각: 감각과 지각, 인식, 인지 등을 중심으로 인간 행동을 이해하는 데 중점을 둡니다.
1-3-2. 인간행동지각
인지행동지각은 다양한 종류로 나눌 수 있습니다. 주로 인지심리학과 심리학 분야에서 다루는 주제 중 하나입니다. 다음은 일반적으로 다루어지는 인지행동지각의 주요 종류입니다:
1. 시각적 지각 (Visual Perception):눈을 통해 받아들인 시각적 자극을 처리하고 해석하는 능력입니다. 색상, 형태, 크기 등을 인지합니다.
2. 청각적 지각 (Auditory Perception):귀를 통해 들어온 소리를 해석하고 인지하는 능력입니다. 소리의 높낮이, 주파수, 음성 등을 인지합니다.
3. 체성감각 (Somatosensory Perception):피부, 근육, 관절 등의 감각을 통해 몸의 상태와 움직임을 감지하는 능력입니다.
4. 운동 지각 (Motor Perception):몸의 움직임과 관련된 지각으로, 운동을 계획하고 실행하는 능력을 포함합니다.
5. 공간 지각 (Spatial Perception):물체의 위치, 거리, 방향 등과 관련된 지각 능력입니다.
6. 시간 지각 (Temporal Perception):시간의 경과를 감지하고 인지하는 능력입니다.
7. 감각 통합 (Sensory Integration):여러 종류의 감각 정보를 조합하고 통합하여 의미 있는 정보로 만드는 능력입니다.
인지행동지각의 종류는 계속적으로 연구되고 있으며, 상황에 따라 다양한 부분으로 나뉠 수 있습니다.
2. 경제학
경제학은 여러 가지 분야로 나뉘어져 있습니다. 주요한 경제학의 분야에는 다음과 같은 것들이 있습니다:
- 미시경제학 (Microeconomics): 개별적인 시장 및 기업의 행동을 연구합니다. 소비자의 선택, 생산자의 생산 결정, 가격 결정 등이 여기에 포함됩니다.
- 매크로경제학 (Macroeconomics): 국가 전체의 경제 현상을 다루며, GDP, 실업률, 물가 수준 등 대규모 경제 요소에 중점을 둡니다.
- 국제경제학 (International Economics): 국가 간의 경제적 상호 작용을 연구합니다. 국제 무역, 환율, 국제 투자 등이 여기에 속합니다.
- 경제학사 (Econometrics): 통계적 방법을 사용하여 경제학적 데이터를 분석하고 모델을 구축하는 데 중점을 둡니다.
- 개발경제학 (Development Economics): 경제적 발전 및 개도국의 경제 문제를 연구합니다.
- 노동경제학 (Labor Economics): 노동 시장 및 일자리에 대한 경제학적 연구를 수행합니다.
- 행동경제학 (Behavioral Economics): 심리학적인 측면을 고려하여 소비자와 생산자의 의사결정을 이해하는 데 중점을 둡니다.
- 환경경제학 (Environmental Economics): 환경 문제와 자원 이용에 관련된 경제적 측면을 다룹니다.
2-1. 행동경제학
행동경제학은 심리학, 사회학, 문화학 등 다양한 학문의 관점에서 인간의 행동을 해석하는 경제학의 한 분야입니다. 행동경제학은 인간이 실제로 행동하는 방식에 근거를 둔 선택 이론입니다.
- 휴리스틱
- 심적 회계
- 소유효과와 손실 회피 성향
- 현상 유지 편향
- 프레이밍 효과